3Dビューポートに画像を表示させる方法
3Dモデリングを行う際、画像やイラストを参考にしているかと思いますが、画像やイラストをAlt+Tabキーなどでいちいち切り替えて表示させるのは面倒と感じたことはありませんか?
Blenderでは画像やイラストを3Dビューポートに表示させる方法がありますので、是非有効活用しましょう。
対象バージョン
2.9.2
3.0.1
※管理人が確認したことのあるバージョンです。他のバージョンは未確認。
手順
1.表示したい画像を準備しておく
2.ヘッダーで「オブジェクトモード」になっていることを確認する。
「編集モード」では画像の表示を行えないので、「オブジェクトモード」に変更する。
3.[Shift+A]でメニューを表示させ[画像]→[参照][背景]の順にクリックし、表示したい画像を選択する。

(画像はクリックすると拡大表示できます)
4.作業する。
表示された画像は、メッシュと同様に移動や拡大縮小が可能なので自分の作業がしやすい場所に設置して作業しましょう。
そのまま画像の輪郭をなぞれば形を作るのも楽になります。

(画像はクリックすると拡大表示できます)
以上です。